01高良同學與天城同學《TEAM PLAY》在意人物是否可靠,可以比較承諾與行動有沒有接上。一段互動中的注意力分配,也能透露彼此在乎的事情。固執的判斷需要理由:人物究竟守住什麼,又是否聽懂另一方的顧慮?這些疑問都不能只靠最後結果回答。
04漫畫吧的秀晶好感不等於認同每個決定。對某位角色的看法若一直搖擺,可以把每次改變印象的位置列出來,看看是哪些資訊帶來了影響。相同的情緒可能有不同的表達方式,觀察人物時可以多談呈現的差別,少把外在反應直接等同於內在感受。